2018 年,Hasbro 孩之寶針對變形金剛電影系推出了新的產線 Studio Series ( 簡稱 SS ),

顧名思義全產線就是以電影角色為主。當然對於過去沒有推出,或當初不甚完美,

又或已是天價的電影線舊模,在玩家來說絕對是一項福音,只是說對於像自己這種

非電影控的人來說,就是精挑細選的佛系收法啦 ~ ~ 

而今天得主角則是讓所有玩家望眼欲穿,終於等到可以單體變形及兼具合體,出現

在變2 復仇之戰中的重量級角色,Devastator 工程合體 大力神。

其實這款合體金剛自己在 2009 年時就入手了舊模,也在部落格內留下一筆。但由於

舊模僅有 6 合體,和官方的 8 合體設定其實有落差外,再加上舊模僅能載具 + 合體,

並無法像CG 圖一樣可再單體變為人形,自然心中總有一點遺憾。

所以當官方在 2019 年展出開發灰模實體時,的確引起 TF 圈的騷動。但不諱言的是,

自己其實卻沒有那麼興奮,原因無他,就之前的合體戰爭系列讓卡麥失望,所以

對於官方的合體金剛自然已信心不足    

不過可能有朋友會覺得:既然如此,那現在這篇是眼睛業障重還是鬼遮眼了?

自己的確一開始並沒有收的想法是沒錯,甚至官方出到倒數第三款的 Scavenger 時,

我還是一款都沒收。 只是後來因為一次眼殘錯標團友的一次出清,意外的入手其中

 5 款,不到單體可玩性超過自己預期,所以只能告訴自己 : 就當合體是送的,

單體才是王道   。結果默默收齊就算了,還給這 8 哥上了專用貼紙,買了 DNA 配件包,

最後還生了一篇文……  

因為對入手這夯神的過程相當矛盾,所以寫文的時候心中其實五味雜陳,以至於前文

廢言多了點還請見諒   

 

藉此來懷舊一下夯神在電影中的 " 英 " 姿,紀念一下這 12 年前讓我苦笑的時刻    

 

由於電影版大力神共 8 合體,再加上單體可三變,所以這次篇幅將會是部落格最長的

一篇文,就讓各位朋友有個心理準備。 而角色的排序則以推出時間,也就是官方編號

為主,各角色的特色和優缺點就於文中一一介紹囉 ~~

 

 

SS 37 Rampage / 狂虎

 

話說電影裡有出現戲份,即使只有一,二個畫面的工程金剛,除了一開場上海

突襲的Demolishor 之外,最有印象的就屬後面沙漠大戰中,和大黃蜂有交手的 

 Rampage  ( 結果合體的是那條腿是叫 Skipjack ……  )。 雖然嚴格說起來

這角色並不是大力神的成員之一,但這模是 8 款中,自己心中好玩的前五名工程

金剛,再加上像跳跳虎一樣設計很奇杷,所以說起來Rampage 應該是沒有

腳的      而在被受玩家推崇的ROTF 時期,Rampage 卻是少數官方有出單體

變形的工金剛之一。且卡麥自己覺得這配色,讓大力神看起來較協調,所以就

沒考慮購入 Skipjack,就直接以它當左腳啦 ~

 

載具型態

 

各視角檢視

 

細節貼效果

 

Vehicle Photo

 

Robot 型態

 

各視角檢視

 

細節貼效果

 

人形寫真

 

 

 

Rampage

 

 

SS 41 Scrapmetal / 廢渣

 

嚴格說起來,Scrapmetal 才是官方正式出的第一款成員,但由於一開始很多

玩家對於官方夯神還是有很多疑問,再加上看到實體後,覺得太多的球關和

造型實在讓卡麥提不起勁打包。

結果當成員越來越多後,這位當初被當渣的廢渣,因為市場完售竟意外的

身價水漲船高   之後還好TT 再版,也終於讓很多玩家不再 7 1 ,官方

也算功德無量了   

由於這位哥電影中並沒有出現,對所有人來說它就是一張 CG 圖和合體後

左手掌部位,所以就沒有太多介紹囉 ~~

 

 

載具型態

 

各視角檢視

 

細節貼效果

 

Vehicle Photo

 

Robot 型態

 

各視角檢視

 

細節貼效果

 

人形寫真

 

 

 

 

Scrapmetal

 

 

SS 42 Long Haul / 托斗 / 重載

 

在電影中一閃而過的幾個鏡頭,也算是有稍微露臉的成員之一,不過自己

Long Haul 的印象還是來自於 ROTF 時期出的玩具,如今在SS 產線自然

也會有所比較。

相較於同樣有在 ROTF 出現過 D級玩具的狂虎,SS Long Haul 的把玩性,

自己就覺得沒有 ROTF 優秀。當然有鑒於需要可以合體和可單體變形,相較

於舊款偏瘦的身形,SS 壯胖的體型更還原設定。但覺得可惜的大概就是因為

身軀較壯,即使全身的可動關節不少,卻處處干涉卡卡,尤其是上半身,

也因此成了自己心中排名後段班的 SS 工程金剛 。

 

載具型態

 

工程載具各視角檢視

 

細節貼效果

 

Vehicle Photo

 

Robot 型態

 

各視角檢視

 

細節貼效果

 

人形寫真

 

 

 

Long Haul

 

SS 47 Hightower / 高塔

 

8 款工程金剛中,要論最怪異的設計,這高塔絕對可以排進前三名。同樣

沒有出現在電影只存在於 CG 圖,但超迷你像極萎縮的雙手,和 V 構造的

雙腳還是單純的履帶造型,讓我也是傻傻分不清      

而且如果前後加條脖子和尾巴,搞不好還有恐龍的錯覺感   

雖然整體得表現雖然不算出色,但也不至於到乏善可成,但可以確定的是,

它的確有吸引到我的目光,至少卡麥我還挺喜歡凹它的。

 

載具型態

 

各視角檢視

 

 

細節貼效果

 

 

Vehicle Photo

​​​​

 

Robot 型態

 

各視角檢視

 

細節貼效果

 

人形寫真

 

 

 

Hightower

 

 

SS 53 Mixmaster / 攪拌大師

 

ROTF 時期出的 V Mixmaster,被稱為官方V 級中,變形最虐人的神物。除了

沙漠大戰中驚鴻一撇,能呈現出來的砲台第三型態外,在加上擁有可動極高,百轉

千折的雙手,更是讓玩家又愛又恨。

由於自己也有入手舊模,不可否認的是,對於SS Mixmaster 期望值是很高的。

只可惜事與願違,除了雙手不再靈活之外,整個外型也與CG圖有所差異。簡單說,

SS Mixmaster在這 8 款工程金剛中,是自己心目中最不優秀的一款    

 

載具型態

 

各視角檢視

 

細節貼效果

 

Vehicle Photo

 

Robot 型態

 

各視角檢視

 

細節貼效果

 

人形寫真

 

 

 

Mixmaster

 

 

SS 55 Scavenger / 清道夫

 

在變 2 的工程金剛成員裡,Scavenger算是戲分相當多,存在感相當大的一款。雖然

一開場和最後的合體並不是同一款,但自己就當他們是複製貼上的角色    

但印象會這麼深刻,無非就是它可以上下對調兼行走,怪異到不行的造型。而玩具

本身的變形過程,除了有滿足到自己外,看似沒啥好玩的設計,卻讓我變得不亦樂乎。

所以這款是自己心目中排名非一即二的工程金剛   

 

載具型態

 

各視角檢視

 

細節貼效果

 

Vehicle Photo

 

Robot 型態

 

各視角檢視

 

細節貼效果

 

人形寫真

 

 

 

Scavenger

 

 

SS 60 Scrapper / 廢鐵

 

雖然合體是大力神的右手,電影中更沒有任何畫面,再加上CG 圖和成品完全

是不一樣的設計,但這 Scrapper 卻是自己心中覺得最好玩的成員。

無論是變形,人型或載具,都擁有相當不錯的水準。可動則因為造型的關係,

尤其是下半身更是稍嫌不足,但還是不減我的喜愛。所以如果有人只想收單體

( 雖然應該不會有人不想合體 … )那首選一定推薦 Scrapper   

 

載具型態

 

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細節貼效果

 

 

Vehicle Photo

 

Robot 型態

 

各視角檢視

 

細節貼效果

 

人形寫真

 

 

 

 

Scrapper

 

 

SS 66 Overload / 超載

 

最後一款成員在將近 2 年的等待中,終於讓眾多玩家一圓合體夢,也宣告

舊模 6 合體夯神正式步下了神壇。

雖然也沒有在電影中出現,成品其實也和官方原先的CG有所出入,但整體

設計還是相當有水準,也是卡麥心中 SS 系列前五名的工程金剛。

由於是組成大力神的下半身,所以單體把玩起來的緊實度相當優秀 ( 不過

合體後的髖關節,也就是 Overload 的手臂部分就糗了,詳細情形文後

再跟大家說明囉   ~~    )。而類似蠍子的造型除了吸睛外,看起來戰力十足,

L 級的尺寸更顯罷氣外露   

 

載具型態

 

各視角檢視

 

細節貼效果

 

Vehicle Photo

 

Robot 型態

 

各視角檢視

 

細節貼效果

 

人形寫真

 

 

 

Overload

 

 

Devastator,  Assembly,  Combine

 

Devastator / 工程金剛 / 大力神

 

身為自 G1 以來知名度最高的合體金剛,玩家和老粉的高度關注自然不在話下。

只是為了迎合電影公司和麥導現代化的想法,整體的造型和設計,甚至功能性

是否符合大家的期待,就真的就見仁見智了。只是相似的共同點,大概就仍是

空有蠻力,頭腦簡單的設定吧   

合體後逼進 40 CM 的高度,也堪稱是一枚空間殺手。但毫無意外的也因為造型

太不合人體工學,在加上上半身太重,也讓全身的可動幾乎所剩無幾 ….

且無論是電影公司的 CG 圖或官方玩具設定,這夯神都是採雙腳站立式,但電影

中卻從頭到尾都是趴著行動,除了卡麥我滿頭霧水外,如何在有限的可動範圍內

擺出電影中的趴姿,更是考驗玩家的功力。

 

各視角檢視

 

細節貼檢視

 

DK-20 配件包

這配件包算是還原了官方原先 CG 圖中的部分設定是最大的功能,唯一有加強

功用的大概就是呈現趴姿時,頭部和身體的連接件,但大家最關注的卻是那 ......

 

首先是頭部修正配件

小翅膀及肩膀配件

胸腹部配件

動力管配件

小機槍配件

最後就是眾所關注的 " 蛋蛋 "  

 

但還是不得不提官方一個相當不優,甚至是不該出現的設計: 合體

後的髖關節。

單體把玩時知道這部分是有齒關,但合體後卻軟腳 ! ! ? ?

拆解後才發現官方左右腳僅用了二片小小的齒關卡榫墊片,沒有

另外再用其他如彈簧等零件增加卡實力道,這要如何支撐上半身

2 L + 2 V + 2 D 的重量呢

所以自己裁剪了一點硬式軟墊,增加墊片的支撐力,算是用最簡單

的方式修復髖關節不緊實的問題。但要特別說明的是,增加墊片反饋

力道的後遺症,就是會讓齒關更易磨損之外,小腿二位成員的關節

也要強化才完全不會前後傾倒,所以不是修好髖關節就不動如山嘿   ~~

 

人形寫真

 

江湖傳說需要大費周章才能搞定重現電影爬行的型態, 果然不是

隨便說說的 ........ 麻煩 

 

沒有那耍寶二人組只能拿同色系的拯救隊來湊數了 


 

雖然 SS 被官方閹割了聲光,不過這罷氣的效果還是要想辦法呈現出來滴    ~~

​​​​

 

 

 

大力神之前世今生  

 

 

Devastator 

 

卡麥心得 :

無論電影在玩家心中的評價如何,或實體化的產品如何不盡人意,但拿在手上還是

多少會感動,就像這大力神一樣。它不完美甚至嚴格說起來,合體後只有   60 

水準,不過客觀來說,官方願意用有限的成本,來滿足玩家期待是值得肯定的。

隨著這大力神合體完成後,SS 產線似乎也開始沉寂下來,儘管電影還有不少角色仍

等待重製,但仍未看到官方有什麼進展,真的要打烊,希望至少將墮落金剛出完唄     

這篇文章寫下自己部落格最長文的紀錄,卻總覺得琢磨的不算深,也許就是這位大爺

在劇中真的是最大存在感的龍套角色吧    

也感謝各位看倌願意耐著性子看到這,再次感謝你們的賞文,我們下回見囉   ~ ~

 

 

 

 

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